Projectbeschrijving
Steeds meer kinderen in Nederland hebben overgewicht. Uit TNO-onderzoek onder 80.000 kinderen blijkt dat gemiddeld 14 procent van de jongens en 17 procent van de meisjes te dik is. De school blijkt een belangrijke rol te kunnen spelen bij het terugdringen van overgewicht en het stimuleren van een actieve leefstijl.
Op sommige leeftijden is het percentage kinderen dat te dik is ver(drie)dubbeld ten opzichte van eerdere metingen in 1997. Dat kinderen steeds zwaarder worden, komt volgens onderzoekers vooral door een verstoorde balans tussen voedselinname en fysieke activiteit. Kinderen bewegen minder dan vroeger. Dit geldt met name voor kinderen in de stad, die weinig mogelijkheden hebben om buiten te spelen. Ook de opmars van computerspelletjes (gaming) zorgt ervoor dat kinderen lichamelijk minder actief zijn. Uit verschillende onderzoeken is gebleken dat school-curricula gericht op het promoten van een gezonde leefwijze, inclusief aanpassingen van de schoolomgeving, sterk positief bijdragen aan de preventie van overgewicht. Het probleem bij op sport gerichte interventies is echter dat inactieve kinderen (de categorie die veel tijd besteedt aan games, computer en televisie) per definitie minder interesse hebben om deel te nemen aan sportieve activiteiten. Zij worden als het ware weggezogen in inactiviteit. Bovendien houden kinderen met overgewicht sportieve programma’s minder lang vol; de drop-out is hoog.
De visie van PLAYFIT is uitgerekend gaming te gebruiken als middel om beweging te stimuleren. Hierbij richten we ons richten op de schoolgaande jeugd, met name op het VMBO en MBO. Daarbij is het uitgangspunt dat door ‘community vorming’ onder de kinderen ook de naschoolse en thuisomgeving wordt bereikt.
